Оберон-клуб «ВЄДАsoft»

Твердыня модульных языков
Текущее время: 21 дек 2024, 18:18

Часовой пояс: UTC + 2 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 23 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Базовый редактор
СообщениеДобавлено: 05 фев 2017, 12:35 
Не в сети
Администратор
Аватара пользователя

Сообщения: 86
В Обероне последней редакции, если память не отшибло, Николай Вальтерович вообще не упоминает ни о каком сборщике мусора))
А Kernel.mod как же без него? Он встроенные процедуры реализует. И без NEW никак. Иначе, ни получить память, ни освободить))

_________________
Действия профессионала предсказуемы. Но в мире полно любителей!


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Базовый редактор
СообщениеДобавлено: 05 фев 2017, 12:44 
Не в сети
Администратор
Аватара пользователя

Сообщения: 189
Тык не упоминать не упоминает, для плис оно кагбе и не нужно, но маркировать маркирует блоки, на будущее наверное...


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Базовый редактор
СообщениеДобавлено: 05 фев 2017, 12:46 
Не в сети
Администратор
Аватара пользователя

Сообщения: 189
Код: "OBERON"
  1. (* ---------- Garbage collector ----------*)
  2. PROCEDURE Mark*(pref: LONGINT);
  3. PROCEDURE Scan*;


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 23 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3

Часовой пояс: UTC + 2 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
© VEDAsoft Oberon Club