Оберон-клуб «ВЄДАsoft»
https://zx.oberon.org/forum/

REPL, Консоль, Интерпретатор для BlackBoxComponentBuilder
https://zx.oberon.org/forum/viewtopic.php?f=2&t=407
Страница 3 из 3

Автор:  SovietPony [ 29 сен 2018, 23:27 ]
Заголовок сообщения:  Re: REPL, Консоль, Интерпретатор для BlackBoxComponentBuilder

Насколько я понимаю, тебе в консольке надо писать Cерьёзный™ код, куда там до типичного однострочника.
А мне нужна удобная пускалка команд в интерактивном режиме. Всё. Тут не впёрлись ни коллбэки, ни компиляция в машкод, ни вызов методов(я даже не додумался до такого), ни весь набор функций какого-нибудь CL, ни строгая дуракоустойчивость. Для всего этого в ББ уже есть КП.

Автор:  budden [ 30 сен 2018, 00:19 ]
Заголовок сообщения:  Re: REPL, Консоль, Интерпретатор для BlackBoxComponentBuilder

Пока не вижу ясного набора требований, но ладно, не буду дальше мучать :)

Автор:  vlad [ 30 сен 2018, 02:15 ]
Заголовок сообщения:  Re: REPL, Консоль, Интерпретатор для BlackBoxComponentBuilder

SovietPony писал(а):
В любом шелле Борна есть можно набрать:
Код: "OBERON"
  1. set -e # останавливаться на ненулевом коде выхода
  2. set -x # печатать исполняемые строки
Что лично я использую в каждом скрипте. Этого достаточно.


Недостаточно :) Я как раз недавно обломался. Надо делать:
Код: "OBERON"
  1.  
  2. set -eo pipefail
  3.  


SovietPony писал(а):
То что шелл Борна убог - спору нет, конечно.


Вооистину. 30 лет итеративных улучшений не прошли даром. Посмотреть и выкинуть. Я для себя уже выбрал замену - python.

Страница 3 из 3 Часовой пояс: UTC + 2 часа
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
https://www.phpbb.com/