Оберон-клуб «ВЄДАsoft» https://zx.oberon.org/forum/ |
|
REPL, Консоль, Интерпретатор для BlackBoxComponentBuilder https://zx.oberon.org/forum/viewtopic.php?f=2&t=407 |
Страница 3 из 3 |
Автор: | SovietPony [ 29 сен 2018, 23:27 ] |
Заголовок сообщения: | Re: REPL, Консоль, Интерпретатор для BlackBoxComponentBuilder |
Насколько я понимаю, тебе в консольке надо писать Cерьёзный™ код, куда там до типичного однострочника. А мне нужна удобная пускалка команд в интерактивном режиме. Всё. Тут не впёрлись ни коллбэки, ни компиляция в машкод, ни вызов методов(я даже не додумался до такого), ни весь набор функций какого-нибудь CL, ни строгая дуракоустойчивость. Для всего этого в ББ уже есть КП. |
Автор: | budden [ 30 сен 2018, 00:19 ] |
Заголовок сообщения: | Re: REPL, Консоль, Интерпретатор для BlackBoxComponentBuilder |
Пока не вижу ясного набора требований, но ладно, не буду дальше мучать |
Автор: | vlad [ 30 сен 2018, 02:15 ] |
Заголовок сообщения: | Re: REPL, Консоль, Интерпретатор для BlackBoxComponentBuilder |
SovietPony писал(а): В любом шелле Борна есть можно набрать: Код: "OBERON"
Недостаточно Я как раз недавно обломался. Надо делать: Код: "OBERON"
SovietPony писал(а): То что шелл Борна убог - спору нет, конечно. Вооистину. 30 лет итеративных улучшений не прошли даром. Посмотреть и выкинуть. Я для себя уже выбрал замену - python. |
Страница 3 из 3 | Часовой пояс: UTC + 2 часа |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group https://www.phpbb.com/ |