Цитата:
ZX: You used a system called GRAX. Was this an offshoot of The Artist or something you devised solely for playing games?
BJ: GRAX was initially a picture description language, that I used for some small Swedish adventure games. I used the same drawing routines as in The Artist and added the language.
ZX: What does GRAX stand for?
BJ: Graphics with an X added on the end for flare.
http://reocities.com/TimesSquare/Portal/6986/bo.htmЦитата:
В конечном счете, Fairlight была игра вы выбрали из вашей коллекции, чтобы показать свои способности вашего Spectrum к появления тетя и дядя. Эта игра была действительно техническое чудо, что толкнул качество игровой графики вперед на следующий уровень и при условии, что игрок с достаточно хорошей приключенческой игре для загрузки.
Выдох удивления были гарантированы всем, что видел Fairlight впервые в качестве игрока руководил главный герой, Isvar, в своем стремлении избежать Замок аваров; оплотом валялись с подробными объектов, которые удивительно (если вы верили обману) подчиняются законам физики.
Автор игры, Bo Jangeborg, попал в заголовки газет в прошлом году с выпуском "The Artist", мощное приложение графики для Спектрума. Jangeborg повторно использовать многие из подпрограмм он разработанных в создании этого шедевра в то время графический программирования Grax, имя, данное в графическом движке, что полномочия Fairlight.
http://www.eurogamer.net/articles/fairlight-reviewЦитата:
Те из вас, кто уже использовали Artist, будет чувствовать себя как дома с Grax. Используя различные методы графики, таких как передовой резиновой диапазонов, где линия может быть перемещен и простирался от точки, и в общей сложности 26 различных моделей заполнения, это сравнительно просто создавать накладные перспективный вид комнаты.
Если у вас есть макет в место, где вы расположите заранее нарисованные черты, такие как окна и двери, где вы хотите их. Сначала идет общее представление, которое можно манипулировать, и, как правило обратную возился с. Затем он положил в положение, изображенное на - и система позволяет этажей продолжать через отверстия.
Помимо того, что очень прост в использовании, система очень компактна. Бо нашла способ снижения все эти детали номер к минимуму кода. В то время как Grax был первоначально разработан, чтобы произвести половиной экрана иллюстрации для Quill ред приключения, теперь это полноценный графический мини-язык с развитием в трубопроводе, который состоится его гораздо дальше. Вы должны быть в состоянии представить данные в картинках, например ...
http://www.crashonline.org.uk/22/news.htm